我想为自定义标记语言编写一个编译器,我想获得最佳性能,我还想拥有良好的可扩展性设计。多范式编程语言(C++)更适合实现现代designpatterns,但我认为这会稍微降低性能(例如考虑RTTI),这或多或少可能会使C成为更好的选择。我想知道如果有人想创建一个快速、高效和良好的现代编译器(在遵守现代软件工程原则的意义上),什么是最好的语言(C、C++甚至objective-c)设计。 最佳答案 C++的“昂贵”功能(例如异常、虚函数、RTTI)根本不存在于C中。当您在C中模拟它们时,您可能最终得到至少同样昂贵的东西就像在C++中一样
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭8个月前。Improvethisquestion我正在开发一个网站,我需要一个在线C/C++编译器来在线测试代码。对此有什么可行的解决方案吗?我需要这个编译器,以便学生可以在线测试他们的代码。
我下面的代码有什么问题吗?我得到了编译错误!typedefunsignedcharBYTE;voidfoo(char*&p){return;}intmain(){BYTE*buffer;//errorC2664:'foo':cannotconvertparameter1from'char*'to'char*&'foo((char*)buffer);return0;}提前致谢,乔治 最佳答案 当您将BYTE*转换为char*时,会创建类型为char*的未命名临时实体。您调用的函数引用了char*,但您不能引用这样的临时实体,因为它不是
假设我有这个(C++或者可能是C)代码:vectormy_vector;for(inti=0;i我不在乎它做得对不对。重要的部分在for循环声明中。编译器为此给出了有符号/无符号不匹配,因为size()返回一个无符号整数,而不是有符号整数。将i更改为unsigned有多重要?我出于习惯将循环计数器声明为整数,但如果这是一个潜在的错误,我会强制自己改掉这个习惯。 最佳答案 技术上,i应该是vector::size_type.你应该养成使用typedef的习惯s在你的代码中:typedefvectorVectorType;VectorT
我是C++的新手,我想编译我的测试程序。我现在有3个文件"main.cpp""parse.cpp""parse.h"如何用一条命令编译它? 最佳答案 同时编译它们并将结果放入a.out$g++file.cppother.cpp同时编译它们并将结果放入prog2$g++file.cppother.cpp-oprog2分别编译每个,然后将它们链接到a.out$g++-cfile.cpp$g++-cother.cpp$g++file.oother.o分别编译,然后链接到prog2$g++-cfile.cpp$g++-cother.cpp$
我有这样的代码,但我觉得它有点难读://code1if((expensiveOperation1()&&otherOperation()&&foo())||(expensiveOperation2()&&bar()&&baz()){//dosomething}我只是将其更改为以下内容,以使其更具可读性://code2constboolexpr1=expensiveOperation1()&&otherOperation()&&foo();constboolexpr2=expensiveOperation2()&&bar()&&baz();if(expr1||expr2){//oneof
如何使用QMake.pro文件为单个源文件指定编译器标志? 最佳答案 避免在一次构建中对不同的文件使用不同的标志!您应该始终找到一个全面适用的基线。当一个文件中的无效代码干扰另一个文件中的有效代码等时,混合标志可能会导致复杂情况。这些文件是一起构建的,因此需要一起统一编译它们。 关于c++-使用QMake为单个文件指定编译器标志,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31
我正在尝试在MacOS10.6上编译最简单的程序,例如:$g++-ohellohello.cpp以下来源:#includeintmain(intargc,char*constargv[]){std::cout我收到错误:hello.cpp:1:20:error:iostream:Nosuchfileordirectoryhello.cpp:Infunction‘intmain(int,char*const*)’:hello.cpp:4:error:‘cout’isnotamemberof‘std’很明显我必须在某处添加包含路径。我的问题是在哪里我可以找到包含目录以及如何可以全局添加它们
我想做一个应用程序,它可以用外部模块编译,例如在php中。在php中你可以在运行时加载模块,或者将php与模块一起编译,这样模块就可以在运行时不加载。但我不明白如何做到这一点。如果我在module.c中有模块并且有一个函数,称为say_hello,如果你明白我的意思,我如何将它注册到主应用程序?/*module.c*/#include//hereregistersay_hellofunction,buthow,ifican'tinglobalscope//callanotherfunction?voidsay_hello(){printf("hello!");}如果我将所有文件(主应用
在我们的单元测试中,我们有几行://Shouldnotcompile-manuallychecked//autoval=::Utils::LexicalCast(5);事实上,如果我取消注释这段代码,它会在LexicalCast中以static_assert失败:static_assert(!std::is_pointer::value,"CannotreturnpointersfromaLexicalCast");因为,在这种情况下,不清楚谁拥有内存。所以我的问题是,使用任何高级C++功能(我主要考虑的是SFINAE,但并不精通)是否可以检查是否由于调用函数中的static_asse